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Ergonomie in der virtuellen Realität

von am 14.12.2016
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Zühlke Ingenieur testet Hololens

Aspekte der Ergonomie (Human Factor) bleiben auch in der Augmented und Virtual Reality nicht aus. Eindrücke dazu bekam ich in einem Augmented, Mixed und Virtual Reality Camp dieses Jahr in Karlsruhe. Die Erkenntnisse sind in Themen unterteilt und werden in separaten Beiträgen als Beitragsreihe wie folgt unterteilt: Ergonomie in der virtuellen Realität Objektauswahl und Manipulation in der virtuellen Realität Typografie und Farben in der virtuellen Realität Navigation Pattern in der Weiterlesen