Letzte Beiträge mit dem Tag Scrum:

App nach Kirchberg

von am 17.01.2017
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Selecta Mobile App by Zühlke Engineering

«Könnten Sie mir bitte sagen, wo der Selecta-Automat ist? Mein Kollege und ich möchten den reparieren.» Als uns die Hochschulangestellte den Weg zeigt, bin ich erleichtert, dass sie nicht nachfragt, warum es zwei Personen braucht, um einen Automaten zu reparieren. Denn mein Begleiter Eddi ist der einzige Techniker hier. Meine Kompetenz in Sachen Automaten beschränkt sich aufs Münzeinwerfen. Dass sich meine Arbeit monatelang um Verkaufsmaschinen für Lebensmittel drehen würde – bis Weiterlesen

I want to be Superman

von am 08.02.2016
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Hi there! For the past 18 months I have had the great opportunity of being Product Owner in a distributed development team. Head-count: 20 people, split up into two Scrum Teams. I would like to share the experience I’ve gained in this post  – from Product Ownership in theory to how I applied things in practice. Disclaimer: Please be aware that I’ll only scratch the surface of that huge topic. Weiterlesen

Agile Systementwicklung – Teil 1

von am 29.12.2014
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Dieser Blog-Post leitet eine Serie von Beiträgen ein, die sich mit der Übertragung von Methoden der agilen Softwareentwicklung auf die Entwicklung von Systemen oder Geräten beschäftigt. Dabei werden verschiedene Aspekte der Einführung und der Durchführung von agiler Systementwicklung beleuchtet, die auf langjährigen Erfahrungen aus unserer Projektpraxis beruhen. Am Ende des Tages zählt ein funktionierendes System oder Gerät, das bei gegebenem Budget in möglichst kurzer Zeit und hoher Qualität entwickelt wird. Weiterlesen

Risiken und Nebenwirkungen: Tracking Time Spent

von am 24.02.2014
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Um zu wissen, wieviel Zeit ich für welches Backlog Item aufgewendet habe, muss ich wissen, wann ich wie lange an was gearbeitet habe. Das klingt nach einem kleinen Aufwand, doch wieviel einfacher die Arbeit ohne diese Anforderung ist, merke ich jeweils erst wieder, wenn sie wegfällt und ich mich plötzlich ausschliesslich auf den Inhalt konzentrieren kann, statt nebenbei noch auf die Uhr zu schauen. Ein Erfahrungsbericht: Weiterlesen

How to become a Scrum Developer – Tag 3

von am 28.11.2013
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Learning Scrum

Auch wenn es schade ist: Der letzte Tag hat begonnen. Wie bereits Tag 2 beginnt auch dieser Tag mit einem Spiel, um uns zum Denken anzuregen. Diesmal sollen wir mit ein paar wenigen Spaghetti, Schnüren und Klebeband eine Struktur erstellen, die einen Marshmallow für kurze Zeit so hoch wie möglich hält. Die Zeit ist wie immer sehr knapp, weshalb die beiden konkurrierenden Teams gleich loslegen. Im Review zeigt sich, dass Weiterlesen

How to become a Scrum Developer – Tag 2

von am 21.11.2013
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Learning Scrum

Nach dem (von Andreas Caspers beschriebenen) ersten Tag freuen sich natürlich alle schon auf den nächsten, vor allem weil zu Beginn ein Spiel auf dem Plan steht. Unsere Aufgabe ist es, ein Gesicht auf einen Luftballon zu zeichnen und auf die richtige Grösse aufzublasen. Hört sich einfach an. Wenn man aber einen sehr anspruchsvollen Product Owner hat, kann das schon mal etwas länger dauern. Nach unzähligen Sprints kommt dann zum Schluss Weiterlesen

How to become a Scrum Developer – Tag 1

von am 14.11.2013
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Learning Scrum

Die Frage stellten sich 11 Zühlke Software Ingenieure und hofften, dies im Kurs Professional Scrum Developer beantwortet zu bekommen. Um es vorweg zu nehmen: Sie wurden nicht enttäuscht Zu Beginn ist ein kurzes Intro angesagt, das sofort interaktiv startet. Unser Dozent Peter Gfader (der Mann mit den vielen Gesichtern, dazu später mehr) hat eine Sammlung von Scrum Stichworten und eine „leere“ Prozessgrafik vorbereitet. Reihum wird jeder aufgefordert sein Vorwissen einzubringen und Weiterlesen