Letzte Beiträge mit dem Tag Mixed Reality:

Effizienter mit „Digital Twins“ – Warum Unternehmen dank Microsoft HoloLens bald keine Prototypen mehr brauchen

von am 23.06.2017
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mann bedient die HoloLens

Die Digitalisierung in deutschen Unternehmen läuft seit Jahren auf Hochtouren. Immer wieder kommen neue Technologien auf den Markt, die es erlauben, nicht nur Kosten zu sparen, sondern mit neuen Geschäftsmodellen auch neue Geschäftsbereiche zu erschließen. Klassische Maschinenbauer werden so zu weltweit operierenden Serviceunternehmen. Mit IoT, Blockchain oder Big Data ergeben sich für Unternehmen aller Branchen neue Potentiale. Seit Ende letzten Jahres ist eine weitere Technologie auf dem deutschen Markt: Über Weiterlesen

Developing a HoloLens app within three months – the agile way

von am 09.06.2017
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gerald-hololens

How it all began So when we got our HoloLens as one of the first companies in Germany back in June 2016, our first steps were very cautious. We were actually just tinkering around with it: Trying out Hololens app development here, writing some “Hello holographic world” there. The attention from outside was still enormous from the start though: The biggest computer magazine in Germany “c’t” borrowed the lens from Weiterlesen

Wie verändert die Digitalisierung die Zukunft der Arbeit?

von am 07.03.2017
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Mann mit Hololens in der Mixed Reality

Die HoloLens ist ein faszinierendes Stück Technologie: Sie erkennt den Raum um einen herum und projiziert dreidimensionale Gegenstände und andere Multimedia-Inhalte als Hologramm ins Blickfeld, als wären sie real da. Damit bringt die HoloLens reale und digitale Welt näher zusammen, als je zuvor. Waren Smartphones und Tablets erste Schritte zur Befreiung der Computerarbeit vom Schreibtisch, gelingt mit Wearables wie der HoloLens der Durchbruch: Mit ihnen bekommen wir nun auch noch Weiterlesen

Typografie, Farben in der virtuellen Realität

von am 17.01.2017
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Zühlke Ingenieur testet Microsoft HoloLens

Dieser Beitrag beleuchtet nun Navigations- und Menustrukturen der Graphic User Interfaces in dem derzeit heissen Thema der Virtual Reality. Dieser Beitrag geht auf Farbkontraste, Leerräume und Grössen zwischen Buttons, Eigenschaften zur Typografie bei GUI’s ein. Eindrücke dazu bekam ich in einem Augmented, Mixed und Virtual Reality Camp dieses Jahr in Karlsruhe. Die Erkenntnisse sind in Themen unterteilt und werden in separaten Beiträgen als Beitragsreihe wie folgt unterteilt: Ergonomie in der Weiterlesen

Interaction Aspects in der virtuellen Realität

von am 06.12.2016
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Fokusgruppe Camp 2016

Die Entwicklung im Bereich Augmented, Mixed und Virtual Reality hat sich rasch auf dem Markt verbreitet und ist seit einiger Zeit in aller Munde. Blogs, Fachtagungen und Expos behandeln diese Themen stetig. So eifern nicht nur die Global Player um deren Marktanteile sondern auch Start-Ups und KMUs. Was gibt es zu lernen? Als Designer hat auch mich das Interesse gepackt. So befasse ich mich mehr mit den Aspekten betreffend der Weiterlesen

Ein Erlebnisbericht zum Zühlke Workshop über erweiterte und virtuelle Realität bei PostFinance

von am 03.10.2016
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Augmented Reality und Virtual Reality Workshop von Zühlke bei PostFinance

“Was sind Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) und wie lassen sich diese Technologien nutzen?”, diese Frage geistert im Moment in vielen Köpfen umher. Schuld daran ist nicht zuletzt der Hype um das Mobiltelefonspiel Pokémon Go, das zurzeit regelmässig für Schlagzeilen sorgt. In diesem – an und für sich simplen – Spiel jagen die Spieler in der virtuell angereicherten realen Welt digitale Pokémons und fangen diese ein. Je nach Weiterlesen