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Typografie, Farben in der virtuellen Realität

von am 17.01.2017
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Zühlke Ingenieur testet Microsoft HoloLens

Dieser Beitrag beleuchtet nun Navigations- und Menustrukturen der Graphic User Interfaces in dem derzeit heissen Thema der Virtual Reality. Dieser Beitrag geht auf Farbkontraste, Leerräume und Grössen zwischen Buttons, Eigenschaften zur Typografie bei GUI’s ein. Eindrücke dazu bekam ich in einem Augmented, Mixed und Virtual Reality Camp dieses Jahr in Karlsruhe. Die Erkenntnisse sind in Themen unterteilt und werden in separaten Beiträgen als Beitragsreihe wie folgt unterteilt: Ergonomie in der Weiterlesen